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        摩爾線程OpenGL 3.3發布 DX11游戲飆升超40%

        20230921 來源:驅動精靈 作者:驅動小精靈

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        驅動界面

        9月20日消息,摩爾線程發布了新的社區版驅動v230.40.0.1,首次在Windows 10操作系統下實現了OpenGL 3.3功能,供游戲玩家嘗鮮。

        同時,新驅動對DX11游戲、圖形測試性能進行了優化,例如在1080p分辨率、最高畫質下,《無畏契約》的幀率相比v222.31.0.2版驅動提升超過40%,《神力科莎》提升超過10%。

        CyrEngine引擎性能提升超過40%,Valley引擎提升最高30%。

         

        新驅動還進一步優化了《黑暗之魂:重制版》《GTFO》《銀河破裂者》三款DX11游戲,以及SketchUp 2023、3D One兩款設計軟件的穩定性。


        此外,新驅動修復了多達20個已知Bug:

        1、解決運行《永劫無間》進入游戲大廳概率性花錯的問題

        2、解決運行《永劫無間》游戲,火羅國迷霧森林附近雪地和土地交接的地面概率性畫錯的問題

        3、解決運行《Apex英雄》游戲時,射擊畫面概率性畫錯的問題

        4、解決運行NBA2K Online2游戲,概率性無法進入游戲的問題

        5、解決運行《飆酷車神2》(The Crew2)游戲過程中貼圖錯誤和畫錯的問題

        6、解決MTT S70運行Valley DirectX 11選項時,概率性發生藍屏的問題

        7、解決同時長時間運行Heaven、Valley和《電影和電視》概率性花屏的問題

        8、解決運行Heaven,在DirectX 11模式下配合3840*2160分辨率選項時,概率性花屏的問題

        9、解決運行Heaven或Valley時,用腳本進入休眠狀態下概率性死機的問題

        10、解決運行3DMark 11配合3840x2160分辨率下系統死機的問題

        11、解決交替插拔兩個以上Display Port數據線接口時,概率性顯示器無法點亮的問題

        12、解決DisplayPort多數據流傳輸(MST)狀態下切換顯示模式至“僅電腦屏幕”系統概率性藍屏的問題

        13、解決Display Steam Compression(DSC)狀態下從系統休眠喚醒概率性失敗的問題

        14、解決Windows系統睡眠喚醒壓力測試,超過1000次后概率性遇到系統死機的問題

        15、解決連接四屏且擴展模式下,用腳本持續重啟動系統,概率性系統死機的問題

        16、解決使用OBS軟件窗口采集《原神》游戲畫面時,出現系統死機的問題

        17、解決使用Potplayer同時播放兩路AV1 HDR 7680x4320分辨率下出現系統藍屏的問題

        18、解決使用Edge或Chrome瀏覽器播放在線視頻,視頻內容概率性畫錯的問題

        19、解決點擊PES控制中心安裝包,概率性啟動慢的問題

        20、解決PES控制中心非組合鍵成為快捷鍵的問題

         

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        圖片3


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